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70+款游戏支持AMD FSR,4K上百帧畅玩不是梦

浏览:次    发布日期:2021-12-27
自今年6月份AMD将FidelityFX Super Resolution(FSR)上线以后,该技术逐步被众多游戏所采用。与竞争对手英伟达的深度学习超级采样(DLSS)方案类似,FSR旨在适当降低游戏的渲染分辨率、利用算法将图像拉伸至目标分辨率,从而极大地提升游戏性能。
 
不同的是,英伟达DLSS采用了基于AI的时间升级方案、而且闭源。相比之下,FSR选用了开源的空间升级方案,不依赖AI或强行绑定自家硬件。而且AMD将其源代码、开发文档和实例放在了AMD GPUOpen网站上,并为虚幻引擎4提供了补丁,使FSR得到了更广泛的应用。
 

 
经过半年的推广,FSR已经获得了47款游戏的支持。不过在近日更新的一段视频中,AMD又披露了24款即将到来的新游戏,从而将总数增加到了70+,同时FSR技术也已正式获得超过80家游戏开发商和发行商的支持。
 
 

 
在视频中,AMD列出了47款已发售并支持FSR的游戏,包括了《生化危机:村庄》、《F1 2021》、《纪元1800》、《DOTA 2》、《孤岛惊魂6》、《喋血复仇》、《使命召唤:先锋》、《漫威复仇者联盟》、《神秘岛》、《地平线:零之曙光》、《魔兽世界:暗影国度》、《模拟农场22》、《博德之门3》、《KEO》和《死亡循环》等。
 

 
除此以外,还有24款即将发售并支持FSR的游戏,包括了《战神》、《杀手3》、《无人深空》和《上古卷轴OL》等,这些游戏大多数都已经得到确认。
 

 
视频中也展示了部分游戏使用FSR技术的效果,例如在Radeon RX6800 XT显卡上,《战神》能在4K分辨率下以57帧运行,《博德之门3》能在4K分辨率下以89帧运行。
 

 
在Radeon RX6900 XT显卡上,《死亡循环》能在4K分辨率下以78帧运行,《孤岛惊魂6》能在4K分辨率下以85帧运行。
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